← Застосунки
Шанси випадіння здобичі (loot drop rates)
Phangan Rivals — багатокористувацька RPG
Оновлено: березень 2026
Як працює здобич (loot)
Коли ви перемагаєте монстра, кожен предмет із його таблиці здобичі розігрується незалежно. Шанс випадіння — це ймовірність отримати конкретний предмет. Золото (PC) завжди нараховується в межах зазначеного діапазону. Уся здобич заробляється лише грою — жоден предмет не можна купити за реальні гроші.
Пляж Салад (зона NPC, рівні 1-2)
🦀
Краб
Рівень 1 • HP 160| Предмет | Шанс випадіння |
|---|---|
| Мале зілля HP | 10% |
Золото: 10-15 PC за вбивство
🐚
Отруйна медуза
Рівень 2 • HP 200| Предмет | Шанс випадіння |
|---|---|
| Отруйна залоза | 12% |
Золото: 10-15 PC за вбивство
🦎
Малий варан
Рівень 2 • HP 240| Предмет | Шанс випадіння |
|---|---|
| Мале зілля HP | 15% |
Золото: 10-15 PC за вбивство
Підземелля «Джунглі Хаосу» (рівні 3-5)
🦂
Стонога
Рівень 3 • HP 300| Предмет | Шанс випадіння |
|---|---|
| Мале зілля HP | 30% |
Золото: 10-20 PC за вбивство
🐍
Змія
Рівень 4 • HP 450| Предмет | Шанс випадіння |
|---|---|
| Мале зілля HP | 25% |
| Сувій малого зцілення | 15% |
Золото: 15-30 PC за вбивство
🦎
Варан
Рівень 5 • HP 600| Предмет | Шанс випадіння |
|---|---|
| Середнє зілля HP | 20% |
| Сувій вогняної кулі | 10% |
Золото: 20-40 PC за вбивство
🦇
Кажан
Рівень 3 • HP 250| Предмет | Шанс випадіння |
|---|---|
| Мале зілля HP | 25% |
Золото: 8-15 PC за вбивство
🕷️
Павук
Рівень 4 • HP 400| Предмет | Шанс випадіння |
|---|---|
| Мале зілля HP | 20% |
| Зілля люті | 8% |
Золото: 12-25 PC за вбивство
🦂
Скорпіон
Рівень 5 • HP 550| Предмет | Шанс випадіння |
|---|---|
| Середнє зілля HP | 15% |
| Сувій малого зцілення | 20% |
Золото: 18-35 PC за вбивство
Елітні монстри (рівень 6+)
👮
Туристична поліція
Рівень 6 • HP 850| Предмет | Шанс випадіння |
|---|---|
| Середнє зілля HP | 25% |
| Сувій зцілення | 10% |
| Сувій блискавки | 5% |
Золото: 30-50 PC за вбивство
🌴
Пальма-вбивця
Рівень 7 • HP 1200| Предмет | Шанс випадіння |
|---|---|
| Велике зілля HP | 15% |
| Зілля всіх характеристик | 5% |
| Сувій вогняної кулі | 15% |
Золото: 40-70 PC за вбивство
Загальні примітки
- Кожен предмет із таблиці здобичі монстра розігрується незалежно
- З одного вбивства можна отримати кілька предметів (або жодного)
- Золото (PC) завжди нараховується в межах зазначеного діапазону
- Нагорода досвіду (XP) дорівнює приблизно 10% від HP монстра
- Жоден предмет не потребує покупок за реальні гроші; уся здобич заробляється грою
- Шанси випадіння можуть коригуватися для балансу гри; ця сторінка оновлюватиметься відповідно